Wprowadzenie

Cześć! Trochę nas tu nie było, ale nie próżnowaliśmy.
Włożyliśmy dużo czasu i serca, żeby oddać Wam jak najlepszy projekt.
Udoskonaliliśmy praktycznie wszystkie aspekty gry, zachowując przy tym oldschoolowy klimat Pandory.
Wprowadziliśmy nowe systemy, które rozbudują i urozmaicą progresowanie postaci.
Wszystkie najistotniejsze zmiany i nowości znajdziecie w poniższej prezentacji, have fun ⚔️
Zespół

Krzysztof
Właściciel, Majster Gry, Programista
Krtvsky
Majster Infrastruktury Sieciowej, Marketing
Castiel
Majster Gry, Planowanie Rozgrywki, Eventy, Marketing
Xanzy
Majster Gry
iLui
Pani Majster Gry i Discorda
Nasze Media

Informacje

Typ serwera: EASY/MEDIUM
Maksymalny poziom: 270
Punkty statystyk: 125

Waluta serwerowa:


Królestwa: Shinsoo, Chunjo


Wielkość stacków:


8000x
Sklepy Offline: Tak
Bonus 6/7: Tak
Alchemia: Nie
Szarfy: Nie
Transmutacja: Tak
Balans Klas PVP

Zmodyfikowaliśmy działanie niektórych klasowych umiejętności.
Wprowadzone zmiany mają na celu zbalansowanie klas w PVP!

Berserk

usunięto bonus dodający obrażenia.

Leczenie

leczy stałą procentową wartość PŻ.

Zwiększenie Ataku

zwiększa tylko obrażenia magiczne.

Mroczna Ochrona

odporność na Rozproszenie Magii.

Bezszelestny Chód

niewrażliwość na upadek podczas walki Łukiem.
Start Gry


Na przyjemny i dynamiczny początek rozgrywki przygotowaliśmy dla Was:
W pełni wybonowany ekwipunek+9


Pieczęć Autobuffa


Eliksir Słońca (nieskończony)


Zieloną i Fioletową Miksturę (nieskończone)


Wszystkie Rosy (nieskończone)


Dodatkowe Wspomagacze (nieskończone)


Chińską Smoczą Petardę (nieskończona)


Pelerynę Męstwa (nieskończona)


Magiczny Metal (nieskończony)


Diament (przetop) (nieskończony)


Zwój Kamienia Duszy (nieskończony)


Pieczęć Kucyka (21 poziom)


Pieczęć Zwierzaka (1 z 3)
Umiejętności Aktywne

Po osiągnięciu 5 poziomu gracz może wybrać ścieżkę umiejętności postaci.
Wszystkie umiejętności klasowe są wstępnie rozwinięte na poziom G1.

Umiejętności Pasywne

Każdy na początek otrzymuje umiejętność Combo rozwiniętą na poziom 2.
Podstawowe umiejętności można rozwijać używając ksiąg dostępnych u Handlarki Różnościami.

Oprócz podstawowych możemy również rozwijać 4 nowe umiejętności pasywne.



zwiększa PŻ postaci.



zwiększa siłę przeciwko Potworom.



zwiększa siłę przeciwko Ludziom.


Łowiectwo

zwiększa szansę na Wyłowienie.
Szaman

Szaman z Dowodzeniem na poziomie P buffuje wszystkich członków grupy jednocześnie.
Buffy nakładane przez Szamanów na innych graczy mają zredukowany efekt.

Panel Boczny

Wszystkie najważniejsze systemy Pandory umieściliśmy w Panelu Bocznym.
Każdy system jest dokładniej opisany w sekcjach poniżej.


Zwierzak

Panel Zwierzaka

pokazuje stopień rozwoju naszego towarzysza.
Zawiera informacje dot. aktualnego poziomu, rozwoju umiejętności i ekwipunku.
Na start rozgrywki każdy gracz może wybrać 1 z 3 podstawowych zwierzaków.

Umiejętności

Poziom zwierzaka zwiększa się wraz ze zdobywaniem doświadczenia.
Każdy poziom dodaje punkt umiejętności, które można rozwijać do poziomu P.
Rozdawanie punktów umiejętności wymaga Karmy oraz Księgi Um. Zwierzaka.


Butelka Doświadczenia

dodaje zwierzakowi 1-3% doświadczenia.


Karma Zwierzaka

wymagana przy rozwijaniu każdej umiejętności.


Lodowa Fiolka

wymagana przy rozwoju umiejętności od poziomu G1.
Z każdym kolejnym poziomem umiejętności maleje szansa na pomyślny rozwój.
Umiejętności zwierzaka są pasywne i zwiększają na stałe bonusy postaci.


Zwój Egzorcyzmu (P)

resetuje czas do ponownego użycia księgi.


Rada Pustelnika (P)

zwiększa szansę na pomyślny rozwój um.
Obroże

Każdy zwierzak posiada dwa sloty, na obrożę i nakładkę wizualną.


Obroża Doświadczenia

zwiększa otrzymywane punkty doświadczenia.


Obroża Potworów

zwiększa obrażenia zadawane Potworom.


Obroża Ludzi

zwiększa obrażenia zadawane Ludziom.


Obroża Bogacza

zwiększa PD i obrażenia zadawane Potworom i Ludziom.
Autobuff

Panel Autobuffa

pokazuje informacje o rozwoju naszego Buffa.
Autobuff pełni rolę uzupełniającą dla klas innych niż Szaman.
Z uwagi na balans PVP/PVM buffy dodają 50% wartości oryginalnego efektu Szamana.


Pieczęć Autobuffa

pozwala przyzywać osobistą Szamankę.

Umiejętności Buffa

Autobuff posiada umiejętności buffujące Smoka i Healera, które można rozwijać do poziomu P.
Umiejętności aktywne Autobuffa są zablokowane podczas PVP oraz na Wojnach Gildii.


Księga Um. Autobuffa

wymagana przy rozwijaniu wybranej umiejętności Buffa.


Księga Mocy

wymagana do rozwoju umiejętności Buffa od poziomu M1.


Księga Magii

wymagana do rozwoju umiejętności Buffa od poziomu G1.
Poziom Autobuffa zwiększa się podczas zdobywania doświadczenia na expowiskach.
Każdy nowy poziom Autobuffa dodaje punkt umiejętności i zwiększa bazową inteligencję.


Zwój Egzorcyzmu (AB)

resetuje czas do ponownego użycia księgi.


Rada Pustelnika (AB)

zwiększa szansę na pomyślny rozwój um.
Akcesoria Buffa

Inteligencję Autobuffa można też zwiększyć wyposażając go w przedmioty wizualne z IS.
Dodatkowo, Autobuff posiada dwa sloty. Na akcesoria oraz przedmioty Miłościi i Harmonii.


Pierścień Autobuffa (IS)

zwiększa doświadczenie otrzymywane przez Buffa.


Akcesoria Harmonii

dodają tymczasowe bonusy dla Postaci.


Akcesoria Miłości

dodają tymczasowe bonusy dla Postaci.
Battlepass

Battlepass

wprowadza szereg wyzwań, które czekają na Was na serwerze.
Za ukończenie dowolnego zadania można odebrać nagrodę Podstawową i Premium.
Podstawową nagrodę może odebrać każdy gracz, który ukończył zadanie w trakcie sezonu.
Dodatkową Nagrodę Premium można odebrać posiadając wykupioną Przepustkę Battlepass (IS).
Czas trwania sezonu i zapowiedzi dotyczące kolejnego będą umieszczone w prezentacji i na forum.

Nagrody Battlepass

W momencie ukończenia całego Battlepassa każdy gracz zostaje wpisany na listę rankingu graczy z najlepszym czasem ukończenia i otrzymuje pełny unikalny sezonowy Itemshop.


Szkatułka Battlepass

zawiera nagrodę za ukończenie Battlepassa:
komplet nakładek na bronie klasowe,
sezonową fryzurę i kostium
nakładkę zwierzaka oraz wierzchowca.

Sklepy Offline

Panel Sklepu Offline

znajduje się w Panelu Bocznym.
Po użyciu scrolla

na przedmiocie zostanie on wyszukany w sklepach.
Znajdziemy w nim m.in. wyszukiwarkę przedmiotów w sklepach,
szczegółowe informacje oraz dodatkowe funkcje związane ze sklepami.


Mikstura Czasu

pozwala przedłużyć pozostały czas Sklepu.

zarobione ze sprzedaży przedmiotów Yangi,
możliwość edycji zawartości z dowolnego miejsca,
drugą stronę na przedmioty dla Premium,
zmieniony model sklepu dla Premium,
powiadomienia o sprzedanych przedmiotach w formie szeptu,
historię sprzedanych przedmiotów w sklepie,
lokalizację sklepu i możliwość teleportacji,
pozostały czas do zamknięcia się sklepu,
podgląd ceny za sztukę w przypadku stacków,
depozyt przedmiotów ze sklepu po jego zamknięciu.
Z najważniejszych funkcji sklepów offline możemy wyróżnić:
Wyszukiwarka

Podstawowym narzędziem do znajdywania przedmiotów na rynku jest wyszukiwarka.
Wyróżniamy 3 metody wyszukiwania: kategorią, nazwą oraz przedmiotem.
Wyszukiwanie przedmiotów w kategoriach można doprecyzować za pomocą

filtrów.
Przy wyszukiwaniu nazwą wyświetlane przedmioty będą aktualizowały się dynamicznie.
Wyszukiwarka przedmiotami została ograniczona do przedmiotów zdatnych do handlu.
Sklepy zawierające wyszukiwany przedmiot są podświetlane i oznaczane na mapie.
Własny sklep, jak i sklepy nie zawierające szukanego przedmiotu są ukrywane.


Handlarze

Handlarka Różności

Seon Hae

Handlarz Bronią

Handlarz Zbrojami

Baek-Go

Ognisko

Wytwarzanie

Legendarne Kamienie

Legendarne Kamienie Duszy można wytworzyć u Seon-Pyeonga w M1.
Do wytworzenia wymagane jest 10 szt. dowolnego Kamienia Duszy +6.
Każdy Kamień gwarantuje 10% szansy na uzyskanie Legendarnego KD tego samego rodzaju.
Przykładowo: 6x Kamieni Duszy Potwora daje 60% szansy na uzyskanie Kamienia Potwora.


Kawałek Kamienia

zwiększa szansę na wytworzenie Kamienia o 5% (maks. 50%)

Lista Kamieni

Przedmiot
Bonusy
Legendarny Kamień Penetracji
Szansa na Przeszywający Cios: +30%
Odporność na Przeszywający Cios: +5%
Legendarny Kamień Śmierci
Szansa na Cios Krytyczny: +30%
Odporność na Cios Krytyczny: +5%
Legendarny Kamień Powtórki
Szybkość Zaklęcia: +50%
Silny na Dungeonach: +10%
Legendarny Kamień Wojownika
Silny przeciwko Wojownikom: +50%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Legendarny Kamień Ninja
Silny przeciwko Ninja: +50%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Legendarny Kamień Sura
Silny przeciwko Sura: +50%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Legendarny Kamień Szamana
Silny przeciwko Szamanom: +50%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Legendarny Kamień Potwora
Silny przeciwko Potworom: +30%
Odporność na Potwory: +5%
Legendarny Kamień Uchylenia
Szansa na Blok Ciosów: +22%
Redukcja Odporności: +5%
Legendarny Kamień Uniku
Szansa na Uniknięcie Strzały: +22%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Legendarny Kamień Magii
Silny przeciwko Ludziom: +10%
Odporność na Ludzi: +7%
Legendarny Kamień Witalności
Maks. PŻ: +2500
Maks. PŻ: +5%
Legendarny Kamień Obrony
Obrona: +200
Silny przeciwko Bossom: +5%
Legendarny Kamień Przyśpieszenia
Szybkość Ruchu: +10
Statystyki: +10%
Teleportacja

System Teleportacji

pozwala na natychmiastową podróż do wybranej lokacji.

Kompas

Do podręcznego kompasu dodaliśmy kilka przydatnych funkcji.
Poczas wyprawy dodaliśmy licznik czasu, możliwość powrotu oraz ponowienia.
Będąc na expowiskach można szybko zmieniać kanały.


Miasta

Shinsoo M1


Shinsoo M2


Chunjo M1


Chunjo M2


Expowiska

Wszystkie miejsca i czasy respawnów można podejrzeć na minimapie

Bossy i Metiny

są oznaczone specjalną ikoną.

Wyspa Zjednoczenia

Wprowadziliśmy nową mapę - Wyspę Zjednoczenia.
Wyspa jest podzielona na 4 regiony z poprzednio występujących map tj.:
Dolina Seungryong, Pustynia Yongbi, Góra Sohan i Ognista Ziemia.

Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Mapowy Boss:Wódz Orków
Mini-Boss I:Best. Łucznik
Mini-Boss II:Best. Specjalista

Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Olbrzymi Żółw

Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Dziewięć Ogonów

Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Ognisty Król
Świątynia Hwang


Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Mapowy Boss I:Zjawa Żółt. Tygrysa
Mapowy Boss II:Ezot. Przywoływacz
Komnata Pająków


Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Królowa Pająków
Koszt Wejścia: 5.000.000 Yang
Las Duchów


Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Metin I:Metin Tu-Young
Mapowy Metin II:Metin Jeon-Un
Koszt Wejścia: 10.000.000 Yang
Atlantyda V1


Wymagany poziom: 75
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Mapowy Boss:Lodowa Wiedźma
Mapowy Metin:Metin Atlantydy V1
Koszt Wejścia: 50.000.000 Yang
Dolina Śmierci


Wymagany poziom: 110
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Minotaur
Mapowy Metin:Metin Zagłady
Koszt Wejścia: 100.000.000 Yang
Pustynia Wygnańców


Wymagany poziom: 150
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Elit. Olbrzymi Żółw
Mapowy Metin I:Metin Demona
Mapowy Metin II:Metin Zbawienia
Koszt Wejścia: 150.000.000 Yang
Atlantyda V2


Wymagany poziom: 183
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Mapowy Boss:Silna Lodowa Wiedźma (1h)
Mapowy Metin:Metin Atlantydy V2
Koszt Wejścia: 200.000.000 Yang
Dolina Śmierci V2


Wymagany poziom: 250
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Minotaur V2
Mapowy Metin:Metin Lodowej Zimy
Koszt Wejścia: 250.000.000 Yang
Pustynia Wygnańców V2


Wymagany poziom: 260
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Elit. Olbrzymi Żółw V2
Mapowy Metin:Metin Lodowego Grzmotu
Koszt Wejścia: 300.000.000 Yang
Wyprawy

Panel Wypraw

zawiera szczegółowe informacje o Wyprawach.
Każda z wypraw posiada swój indywidualny ranking.

Kopalnia Złota


Wymagany poziom: 35 - 55
Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Główny Boss:Alladyn
Koszt Wejścia: 100.000.000 Yang
Wymagana przepustka:


Kamień Glyph
Wieża Demonów


Wymagany poziom: 40
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Umarły Rozpruwacz
Koszt Wejścia: 50.000.000 Yang
Komnata Smoka


Wymagany poziom: 110
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Główny Boss:Beran-Setao
Koszt Wejścia: 70.000.000 Yang
Wymagana przepustka:


Kręty Klucz
Komnata Baronówny


Wymagany poziom: 255
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Główny Boss:Baronówna Pająków
Koszt Wejścia: 650.000.000 Yang
Komnata Azraela


Wymagany poziom: 265
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Azrael
Koszt Wejścia: 1.300.000.000 Yang
Specjalne

Mapa Górnicza


Wymagany poziom: 150
Koszt Wejścia: 250.000.000 Yang
Mapa Łowiecka


Wymagany poziom: 150
Eventy

Kalendarz Eventów

wyświetla listę zaplanowanych wydarzeń na każdy dzień miesiąca.
Wszystkie eventy włączane są automatycznie i poprzedzane wiadomością na czacie głównym.

Legendarny Boss

Codziennie o 21:00 CEST na Mapie Yonghan pojawia sięGenerał Yongan.
Jest jedynym Bossem na serwerze, z którego można zdobyć Smocze Monety.
Bezpośrednia teleportacja jest dostępna w zakładce Wydarzenia.

Wymagany poziom: 255
Wydarzenia: Legendarny Boss
Koszt Wejścia: 100.000.000 Yang
Mapa Eventowa


Przedział poziomowy I: 35 - 109
Przedział poziomowy II: 110 - 249
Przedział poziomowy III: 250 - 270
Wydarzenia: ZUO, Tanaka, Górniczy
Lista Eventów

Legendarny Boss

na Mapie Yonghan pojawia się Generał Yonghan.
Wydarzenie ZUO

na mapie eventowej pojawia się ogromna ilość Bossów i Metinów
Wydarzenie OX

wejście znajduje się w panelu Teleportacji (Eventowe)
Bonusowy EXP

zwiększone otrzymywanie doświadczenia
Bonusowy Drop

zwiększona szansa na wypadnięcie przedmiotu
Bonusowe Yang

zwiększona ilość zdobywanych Yang
Bonusowy EXP (Pet)

zwiększone zdobywanie doświadczenia przez Zwierzaka
Bonusowy EXP (Autobuff)

zwiększone zdobywanie doświadczenia przez Autobuffa
Specjalny Przedmiot

z Bossów wypada dodatkowy specjalny przedmiot
Oferty Limitowane

wprowadza ofertę limitowanych przedmiotów do Itemshopu
Chryzantemy Złociste

aktywuje wydarzenie Dzieci Kwiaty
Darmowe Wyprawy

wejście na Wyprawę nie wymaga przedmiotów
Przywołania Władców

szansa na zdobycie przywołania Władcy na Wyprawie
Przywołania Bossów

szansa na zdobycie przywołania pokonanego Bossa
Przywołania Metinów

szansa na zdobycie przywołania zniszczonego Metina
Podwójni Władcy

po pokonaniu Władcy na Wyprawie pojawia się drugi
Podwójne Bossy

po pokonaniu Bossa pojawia się drugi
Podwójne Metiny

po zniszczeniu Metina pojawia się drugi
Okejki

aktywuje drop Kart Okey z Potworów i Bossów
Tanaka

na wybranej mapie pojawiają się potwory Tanaka
Rybak

szansa na wyłowienie specjalnego przedmiotu
Biolog

Panel Biologa

zawiera informacje o wykonywanym badaniu.
Można tu również znaleźć listę nagród za poszczególne zadania.


Eliksir Poszukiwacza

zwiększa szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu.


Czerwony Monokl

resetuje czas pozostały do ponownego badania.


Misje Biologa

Przedmiot
Lv.
Ilość
Szansa
Czas
Nagroda (bonusy)
Ząb Orka
30
10x
60%
-
Szybkość Ruchu +10%
Księga Klątw
40
15x
60%
-
Szybkość Ataku +10%
Pamiątka po Demonie
50
15x
60%
-
Szansa na cios krytyczny +10%
Matowy Lód
60
20x
60%
-
Wartość Ataku +100
Wartość Magicznego Ataku +100
Konar Zelkova
70
25x
60%
-
Odporność na Obrażenia +10%
Symbol Wojownika
80
30x
60%
-
Wartość ataku +10%
Szybkość ataku +15
Konar Duchodrzewa
130
40x
25%
1h
Odporność na Wojownika +10%
Odporność na Ninję +10%
Odporność na Surę +10%
Odporność na Szamana +10%
Notatka Przywódcy
160
50x
25%
1h
Silny przeciwko Wojownikom +8%
Silny przeciwko Ninja +8%
Silny przeciwko Sura +8%
Silny przeciwko Szamanom +8%
Klejnot Zawiści
190
10x
20%
1h
Maks. PŻ +1000
Wartość Ataku +50
Wartość Magicznego Ataku +50
Klejnot Mądrości
220
20x
20%
1h
Maks. PŻ +1100
Wartość Ataku +60
Wartość Magicznego Ataku +60
Puszka Pandory
250
50x
30%
2h
Odporność na Obrażenia Umiejętności +2%
Odporność na obrażenia +2%
Krew Baronówny
260
60x
30%
4h
Maks. PŻ +2000
Średnie obrażenia +4%
Obrażenia umiejętności +2%
Czaszka Azraela
270
70x
25%
8h
Silny przeciwko Wojownikom +3%
Silny przeciwko Ninja +3%
Silny przeciwko Sura +3%
Silny przeciwko Szamanom +3%
Kolekcjoner

Panel Kolekcjonera

wyświetla wszystkie kolekcje i ich wymagane przedmioty.
Przedmioty można oddawać w dowolnej kolejności bez czasu oczekiwania.

Misje Kolecjonera

Kolekcja
Lv
Ilość
Szansa
Nagroda
Szkatułka Wodza Orków
30
20x
90%
Silny przeciwko Ludziom +20%
Szkatułka Ezoterycznego Władcy
20x
Szkatułka Królowej Pająków
100x
Szkatułka Pustynnego Żółwia
20x
Szkatułka Dziewięciu Ogonów
20x
Szkatułka Żółtego Tygrysa
20x
Szkatułka Ognistego Króla
20x
Szkatułka Umarłego Rozpruwacza
30x
Złota Sztabka (500kk)
5x
Biała Perła
75
100x
90%
Średnie Obrażenia +12%
Niebieska Perła
100x
Krwawa Perła
100x
Broszura Szermierki
150x
Szkatułka Minotaura
25x
Szkatułka Smoka Beran-Setaou
40x
Złota Sztabka (500kk)
10x
Diament
150
200x
90%
Wartość Ataku +150
Wartość Magicznego Ataku +150
Kryptonit
200x
Krwisty Kamień
200x
Szmaragd
200x
Smocza Księga
200x
Kryształ Życia
200x
Złota Sztabka (500kk)
15x
Smocze Serce
150x
Szkatułka Elit. Żółwia
40x
Kamień Duszy Wojownika +5
200
600x
90%
Maks. PŻ +5000
Kamień Duszy Ninji +5
600x
Kamień Duszy Sury +5
600x
Kamień Duszy Szamana +5
600x
Broszurka Szermierki
200x
Sakwa Szczęścia
1500x
Sakwa Ziół
500x
Szkatułka Silnej Lodowej Wiedźmy
40x
Złota Sztabka (500kk)
50x
Lodowy Szmaragd
255
200x
90%
Silny przeciwko Potworom +20%
Lodowy Diament
200x
Lodowy Kryształ Życia
200x
Sieć Baronówny
40x
Szkatułka Baronówny
40x
Złota Sztabka (500kk)
60x
Lodowa Smocza Księga
270
200x
90%
Obrażenia Umiejętności +6%
Lodowy Kryptonit
200x
Lodowy Krwisty Kamień
200x
Serce Azraela
50x
Szkatułka Azraela
50x
Lodowe Smocze Serce
150x
Złota Sztabka (500kk)
80x
Szkatułka Alladyna
120
25x
90%
Odporność na Obrażenia Umiejętności +6%
Księga Gildii
5000x
Księga Mocy
50x
Księga Magii
50x
Odłamek Energii
250x
Czerwony Monokl
40x
Eliksir Poszukiwacza
40x
Zwój Egzorcyzmu
100x
Rada Pustelnika
100x
Pierścień Doświadczenia(1h)
20x
Rękawica Złodzieja(2h)
20x
Owoc Życia
100x
Owoc Życia V2
100x
Złota Sztabka (500kk)
60x
Pieczony Karaś
230
30x
90%
Odporność na Obrażenia +6%
Pieczona Ryba Mandaryna
30x
Pieczony Duży Karaś
30x
Pieczony Karp
30x
Pieczony Łosoś
30x
Pieczony Amur
30x
Pieczony Pstrąg
30x
Pieczony Węgorz
30x
Pieczony Tęczowy Pstrąg
30x
Pieczony Rzeczny Pstrąg
30x
Pieczona Krasnopiórka
30x
Pieczony Okoń
30x
Pieczony Tenchi
30x
Pieczony Piskorz
30x
Pieczona Ryba Lotosu
30x
Pieczona Słodka Ryba
30x
Pieczony Gromadnik
30x
Pieczona Shiri
30x
Pieczony Lustrzany Karp
30x
Pieczony Złoty Karaś
30x
Złota Sztabka (500kk)
40x
Ruda Łez
175
2500x
90%
Statystyki +12
Ruda Łez V2
2500x
Ruda Łez V3
2500x
Ruda Łez V4
2500x
Ruda Mroku V1
2500x
Ruda Mroku V2
2500x
Ruda Mroku V3
2500x
Ruda Mroku V4
2500x
Ruda Smoka
2500x
Ruda Smoka V2
2500x
Ruda Smoka V3
2500x
Ruda Smoka V4
2500x
Złota Sztabka (500kk)
40x
Odłamek Zatrutego Miecza
100
10x
90%
Wartość Ataku PVM +100
Odłamek Miecza Żalu
10x
Odłamek Bambusowego Dzwonu
10x
Odłamek Lwiego Miecza
10x
Odłamek Stalowego Łuku Kruka
10x
Odłamek Skrzydeł Demona Chakram
10x
Odłamek Pełni Księżyca
10x
Odłamek Czerwonej Stali
10x
Odłamek Czarnego Liścia
10x
Odłamek Rogu Jelenia
10x
Odłamek Antycznego Dzwonu
10x
Odłamek Jesiennego Wiatru
10x
Odłamek Śmiertelnej Zbroi
10x
Odłamek Lwiej Mrówki
10x
Odłamek Pancerzu Yin-Yang
10x
Odłamek Zachodniego Nieba
10x
Polowania

Okno Polowań

dostępne jest w Panelu Bocznym.
Zawiera informacje dotyczące aktualnie trwającego polowania.

Na Bossy

Cel
Poziom
Ilość
Nagroda (bonus)
Wódz Orków
30
1x
Królowa Pająków
40
4x
Olbrzymi Żółw
50
4x
Ognisty Król
60
4x
Dziewięć Ogonów
70
4x
Zjawa Żółtego Tygrysa
80
4x
Umarły Rozpruwacz
90
5x
Lodowa Wiedźma
95
7x
Beran-Setaou
100
10x
Minotaur
110
15x
Elit. Olbrzymi Żółw
150
20x
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silna Lodowa Wiedźma
180
25x
Maks. PŻ +2200
Minotaur (v2)
250
30x
Punkty Doświadczenia +5%
Baronówna Pająków
255
35x
Silny przeciwko Potworom +6%
Elit. Obrzymi Żółw (v2)
260
40x
Wartość Ataku +2%
Azrael
265
50x
Odporność na Ludzi +3%
Bonusy Przedmiotów

Za pomocą specjalnych dodań można dodać bonusy do praktycznie każdego przedmiotu w grze.
Każdy typ przedmiotu ma swój indywidualny zestaw bonusów z różnymi szansami i wartościami.
Bonusy 1-5

Bonusy 1-5 są podstawowymi bonusami ekwipunku postaci.
Wszystkie standardowe przedmioty wypadają zawsze z 5 wbudowanymi bonusami.
Z tego tytułu usuneliśmy wzmocnienia i zaczarowania dla bonusów 1-5.
Bonusy można zmieniać używając Zmieniacza Bonusów w panelu bocznym.
Bonus
P1
P2
P3
P4
P5
Maks. PŻ
1.5k
1.5k
1.5k
2k
2k
Regeneracja PŻ
10%
15%
15%
20%
20%
Obrona
20
20
30
50
50
Wartość Ataku
30
30
30
50
50
Szybkość Ataku
10
10
10
10
15
Szybkość Ruchu
10
10
10
10
15
Szybkość Zaklęcia
10%
15%
15%
20%
20%
Witalność
6
9
12
15
15
Inteligencja
6
9
12
15
15
Siła
6
9
12
15
15
Zręczność
6
9
12
15
15
Odporność na Miecze
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Bronie Dwuręczne
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Strzały
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Sztylety
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Wachlarze
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Dzwony
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Magię
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Ogień
10%
10%
10%
10%
15%
Odporność na Błyskawice
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Wiatr
10%
10%
10%
15%
15%
Odporność na Trucizny
10%
10%
10%
15%
15%
Szansa na Odzyskanie PŻ
9%
12%
12%
12%
15%
Silny przeciwko Diabłom
15%
15%
15%
15%
15%
Silny przeciwko Nieumarłym
15%
15%
15%
15%
15%
Silny przeciwko Mistykom
15%
15%
15%
15%
15%
Silny przeciwko Orkom
15%
15%
15%
15%
15%
Silny przeciwko Zwierzętom
15%
15%
15%
15%
15%
Silny przeciwko Ludziom
5%
5%
10%
10%
10%
Szansa na Przeszywający Cios
5%
5%
10%
10%
10%
Szansa na Cios Krytyczny
5%
5%
10%
10%
10%
Szansa na Spowolnienie
5%
10%
10%
10%
15%
Szansa na Omdlenie
5%
10%
10%
10%
15%
Szansa na Otrucie
5%
5%
5%
5%
8%
Szansa na Odbicie Ciosu
10
10
10
15
15
Szansa na Bonus EXP
2%
5%
5%
10%
10%
Szansa na podwójną ilość Yang
2%
5%
5%
10%
10%
Szansa na podwójne Przedmioty
2%
5%
5%
10%
10%
Odporność na Omdlenie
1
1
1
1
1
Odporność na Spowolnienie
1
1
1
1
1
Zmieniacz Bonusów

Zmieniacz Bonusów

pozwala szybko i wygodnie wymieszać bonusy.
Posiada 5 slotów na wybrane przedmioty oraz funkcje zapisywania wybranych bonusów.
Lista bonusów została ograniczona tylko do tych występujących w przedmiocie.
Zmiana bonusów nie wymaga Zaczarowania Przedmiotu. W zamian pobierana jest opłata w Yang.



pozwala zmienić bonusy 6/7 w przedmiocie.



pozwala zmienić bonusy w Zwierzaku.



pozwala zmienić bonusy w Kostiumie.



pozwala zmienić bonusy w Amulecie.

Bronie PVP

Jednoręczne PVP

Bojowy Miecz


Poziom: 65
Miecz Syriusza


Poziom: 80
Śmiercionośne Ostrze


Poziom: 90
Diamentowy Miecz


Poziom: 130
Miecz Zniszczenia


Poziom: 170
Miecz Bogów


Poziom: 210
Miecz Olimpu


Poziom: 250
Miecz Olimpu V2


Poziom: 250
Miecz Olimpu V3


Poziom: 260
Dwuręczne PVP

Partyzana


Poziom: 65
Ostrze Boga Smoków


Poziom: 80
Pogromca Nieb. Smoka


Poziom: 90
Miecz Niebios


Poziom: 130
Nefryt


Poziom: 170
Tribal


Poziom: 210
Ostrze Śmierci


Poziom: 250
Ostrze Śmierci V2


Poziom: 250
Ostrze Śmierci V3


Poziom: 260
Zbroje pvp

Zbroje Szmaragdowe


Poziom: 251
Zbroje Szmaragdowe V2


Poziom: 261
Biżuteria PVP

Amulety PVP

Hełmy PVP

Tarcze PVP

Bransolety PVP

Naszyjniki PVP

Naszyjniki II PVP

Kolczyki PVP

Kolczyki II PVP

Buty PVP

Gildie

Panel Gildii

dostępny jest w oknie przyjaciół.
Zawiera on informacje o gildii, umiejętnościach i uprawnieniach.

Rozwijanie Gildii

Poziom Gildii można zwiększać używając specjalnych Ksiąg Gildii.
Za określony poziom Gildii wszyscy członkowie otrzymują dodatkowe bonusy.
Księgi można pozyskać z Bossów Respowych oraz Wypraw.


Księga Gildii

wymagana do zwiększania poziomu Gildii.
Tworzenie Gildii

Gildię można założyć klasycznie u Strażnika Wsi w M1.
Przy zakładaniu gildii pobierana jest opłata 500.000.000 Yang.

Historia Wojen

Historię Wojen znajdziemy w przedostatniej zakładce w Panelu Gildii.
Znajdziemy tu wszystkie statystyki dotychczasowych starć.

Uprawnienia

Dodaliśmy dwa nowe uprawnienia dla członków gildii:
Magazyn Yang

uprawnia do wypłacania Yang z magazynu gildii.
Dowódca

uprawnia do wypowiadania wojen.

Wojny Gildii

Przy wypowiadaniu Wojny Gildii można wybrać arenę, limit punktów i zakład w Yang.
Można również określić, czy wojna będzie miała wpływ na ranking.

Areny Wojenne

Dla urozmaicenia PVP dodaliśmy 5 niestandardowych aren wojennych.






Systemy

Itemshop

W Itemshopie

można kupić m.in. przedmioty wizualne dla postaci i zwierzaka.
Do przedmiotów wizualnych bonusy można dodać za pomocą odpowiednich wzmocnień.
Wszystkie przedmioty wizualne są na stałe, a dodane bonusy czasowe.


Wzmocnienie PVP

dodaje bonusy PVP do przedmiotów wizualnych (30 dni)


Wzmocnienie PVM

dodaje bonusy PVM do przedmiotów wizualnych (30 dni)
Znajdziemy tu również przedmioty związane z rozgrywką i rozwojem postaci tj.:
ulepszacze, owoce rangi, przedmioty potrzebne do misji, szkatułki z bossów itp.

Koło Fortuny

Kołem Fortuny można zakręcić w oknie Itemshopu.

Wielka Loteria

Loteria dostępna jest u NPC Heuk-Young w M1.
Główną nagrodą Loterii jest Dusza Loterii oraz 3x Wzmocnienie PVM + na 60 dni!



przedmiot wymagany do wzięcia udziału w Wielkiej Loterii.
Losy Szczęścia można zakupić podczas trwania loterii u Ducha Wojownika w M1.
Każdy oddany los zwiększa proporcjonalnie szansę na wygraną w loterii.
Każdy niewpłacony los przepada wraz z zakończeniem loterii!



dusza do zdobycia tylko z Wielkiej Loterii.



dodaje wzmocnione bonusy PVM (60 dni)

Nagrody Dzienne

Nagrodę Dzienną

można odebrać raz na dzień.
Do odebrania dziennej nagrody wymagane są 4 godziny czasu gry.
Za odebranie wszystkich nagród w miesiącu można odebrać dodatkową nagrodę specjalną.
Nowy dzień rozpoczyna się zawsze o 00:00 CEST.

Dusze

System Dusz

znajduje się w Panelu Bocznym.
Wprowadziliśmy 20 unikalnych Dusz, które permanentnie wzmacniają postać.
Po umieszczeniu Duszy w slocie nie będzie można jej wyciągnąć.

Lista Dusz

Nazwa
Bonusy
Dusza Bogacza
Wartość Ataku: +5%
Punkty Doświadczenia: +5%
Dusza Fortuny
Średnie Obrażenia: +8%
Obrażenia Umiejętności: +4%
Dusza Loterii
Statystyki: +10%
Redukcja Odporności: +5%
Dusza Złota
Silny przeciwko Orkom: +10%
Szansa na podwójną ilość Yang: +10%
Dusza Nieumarłych
Silny przeciwko Nieumarłym: +10%
5% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Dusza Smoka
Silny przeciwko Diabłom: +10%
5% obrażeń będzie dodanych do PE
Dusza Zwierząt
Silny przeciwko Zwierzętom: +10%
Szybkość Zaklęcia: +5%
Dusza Potworów
Silny przeciwko Potworom: +15%
Odporność na Potwory: +5%
Dusza Władcy
Statystyki: +5%
Szansa na Omdlenie: +5%
Dusza Metinów
Silny przeciwko Metinom: +5%
Obrona: +100
Dusza Bossów
Silny przeciwko Bossom: +5%
Wartość Ataku: +100
Dusza Rybaka
Szansa na wyłowienie Ryby: +4%
Silny przeciwko Potworom: +5%
Dusza Ludzi
Silny przeciwko Ludziom: +15%
Odporność na Ludzi: +5%
Dusza Życia
Maks. PŻ: +6000
Maks. PŻ: +5%
Dusza Górnika
Szansa na pomyślne Wydobycie: +4%
Silny przeciwko Potworom: +5%
Dusza Męstwa
Wartość Ataku PVM: +100
Statystyki: +5%
Dusza Królewskich
Wartość Ataku: +50
Wartość Magicznego Ataku: +50
Odporność na Ludzi: +2%
Dusza Bogini
Odporność na Cios Krytyczny: +10%
Odporność na Cios Przeszywający: +10%
Dusza Mistrzów
Silny na Dungeonach: +5%
Redukcja Odporności: +1%
Dusza Kleryków
Silny przeciwko Bossom: +3%
Silny przeciwko Metinom: +3%
Dusza Milionera
Wartość Ataku PVM: +100
Silny przeciwko Ludziom +10%
Ranga

Punkty rangi zdobywa się pokonując Potwory na mapach.
Owoce Życia można zdobyć z Bossów oraz Metinów na expowiskach.


Owoc Życia

dodaje 100 pkt. rangi (do 20.000 pkt.)


Owoc Życia+

dodaje 1000 pkt. rangi (do 20.000 pkt.)


Owoc Życia V2

dodaje 100 pkt. rangi (od 20.000 pkt.)


Owoc Życia+ V2

dodaje 1000 pkt. rangi (od 20.000 pkt.)
Ranga
Punkty
Bonusy
Przyjazny
1.000
Silny przeciwko Potworom +1%
Silny przeciwko Ludziom +1%
Dobry
4.000
Silny przeciwko Potworom +2%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Szlachetny
8.000
Silny przeciwko Potworom +3%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Rycerski
12.000
Silny przeciwko Potworom +4%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Mistrzowski
20.000
Silny przeciwko Potworom +5%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Królewski
30.000
Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Maks. PŻ +750
Legendarny
40.000
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Maks. PŻ +1500
Niezwyciężony
50.000
Silny przeciwko Potworom +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Maks. PŻ +2500
Wspomagacze

Okno Wspomagaczy

umożliwia wybór wspomagaczy do reaktywacji.
Wybrane wspomagacze nałożą swój efekt od razu po jego zakończeniu.
Wszystkie wspomagacze jednocześnie można aktywować używając przycisku

Rosy i symbole Boga Smoków są nieskończone, ale ich użycie kosztuje Yang.
Kryształ Energii

Po użyciu Kryształu Energii zwiększy on wartości bonusów w założonych przedmiotach.
Procentowa wartość dodanych bonusów zależy od poziomu Energii w krysztale.



tymczasowo zwiększa bonusy w ekwipunku Postaci.

Farmblock

Farmblock

ogranicza możliwość zdobywania dropu do wybranych postaci.
Jednocześnie drop mogą zdobywać maksymalnie 3 postacie.

przedmiotów z Metinów, Bossów i Wypraw,
rud wydobywanych poprzez Górnictwo,
przedmiotów wyławianych podczas Łowienia.
Nieaktywne postacie nie będą otrzymywać:
Handel Postaciami

Znając ID Postaci można ją wyszukać używając

wyszukiwarki postaci.
Każdą postać można spakować w Skrzynię Postaci i sprzedać na rynku.
Po spakowaniu postaci zostaje ona wysłana automatycznie do Magazynu Itemshop.
Każda użyta Szkatułka ma w opisie ID postaci, która się w niej znajduje.


Szkatułka Postaci

pozwala umieścić postać w skrzyni.

Rozbudowany Czat

Rozbudowaliśmy okno Czatu o nowe funkcje i komunikaty.
Wasze wiadomości możecie urozmaicić szerokim wachlarzem emotikonek 😁







































Spammer

Zaznaczenie checkboxa
w pasku czatu aktywuje Spammer, który będzie automatycznie
wysyłał ostatnio wysłaną wiadomość na !wołaj co 2 minuty.

Wiadomości Offline

Gracze Offline otrzymają wysłane przez Was wiadomości.

Blokowanie Graczy

Dodaliśmy szybkie blokowanie graczy

bezpośrednio w panelu szeptu.
Powiadomienia

Postępach w misjach, badaniach i polowaniach.
Kończących się przedmiotach czasowych.
Zakończeniu mieszania bonusów w Zmieniaczu.
Dodaliśmy automatyczne powiadomienia, które poinformują Was o:
Ustawienia Czatu

Wyświetlane wiadomości można filtrować w ustawieniach czatu


Zmiana Ekwipunku

Zmiana Ekwipunku

umożliwia szybką zamianę ekwipunku na inny.
Posiada 10 funkcjonalnych stron na ekwipunek oraz przedmioty wizualne.

Polimorfia

Wprowadziliśmy rozbudowany Panel Polimorfii

oraz Usuwanie Polimorfii

Z przemiany można szybko wyjść używając skrótu
+

Marmury dzielą się na 3 stopnie jakości, które określają ich wbudowane bonusy.
Marmury można wytworzyć za specjalne przedmioty lub Yang.
Na każdy marmur można założyć nakładkę wizualną.

Rankingi

Rankingi Graczy

i Rankingi Gildii

wyróżniają TOP10 na serwerze.
Rankingi podzielone są na dwa okresy czasowe: Ogólny i Tygodniowy.
Rankingi tygodniowe resetują się w każdą niedzielę o 23:58 CEST.
Ranking Graczy

3 najlepszych graczy w kategorii na koniec tygodnia otrzyma kupony SM.


Kupon SM (1000)

nagroda za jedno z trzech pierwszych miejsc.

pokonani Gracze
zabite Potwory
zniszczone Metiny
pokonani Władcy
wyłowione Ryby
wykopana Ruda
otworzone Skrzynie
najdłuższy Czas Gry
losowania w Kole
ukończone Wyprawy
Nagradzamy 10 kategorii:
Tabela Bonusów

Tabela bonusów

dostępna jest w drugiej zakładce panelu Postaci

Można w niej wyszukać posiadane przez postać bonusy.

Statystyki Postaci

Statystyki Postaci

znajdują się w trzeciej zakładce w panelu postaci.
Zliczane są statystyki globalne oraz statystyki sesji.

Sklep z bonusami

W Sklepie z Bonusami

można aktywować bonusy tymczasowe.
Aktywacja każdego z bonusów kosztuje zawsze 500.000.000 Yang.
Natomiast niektóre z nich wymagają posiadanie specjalnego przedmiotu.
Czas trwania można odnowić po zakończeniu aktualnie trwającego efektu.

Podgląd Dropu

Możliwy drop można podejrzeć klikając przycisk

w oknie celu.

Prefixy Postaci

Przed nazwą postaci można ustawić dowolny [prefix].
Prefix może zawierać maksymalnie 16 liter.


Pergamin Przydomków (IS)

pozwala ustawić prefix przed nazwą postaci.


Pergamin Oczyszczenia (IS)

pozwala usunąć istniejący prefix.
Zwój Kamienia Duszy

Rozszerzyliśmy funkcję Zwoju Kamienia Duszy o wyjmowanie przetopów z akcesoriów.
Usprawniliśmy również wyjmowanie Kamieni Dusz z wybranych przedmiotów.
Szansa na wyciągniecie kamienia wynosi zawsze 100%.


Zwój Kamienia Duszy

pozwala wyciągnąć Przetop oraz Kamień Duszy.

Transmutacja

Transmutacja ekwipunku dostępna jest u Theowahdana w M1.
Pozwala ona zmienić model wizualny wybranego przedmiotu na inny.
Przedmiot z lewej strony przyjmuje model przedmiotu z prawej strony.
Podczas transmutacji przedmiot z prawej strony jest usuwany!

Łowiectwo

Łowienie nie wymaga przynęty, natomiast pobierana jest opłata w Yang.
Przy każdej próbie wyłowienia, nad głową postaci pojawi się mini-gierka z cyfrą.
Wskazuje ona, ile razy gracz musi nacisnąć spację, żeby podjąć próbę wyłowienia.
Na wykonanie mini-gierki jest ograniczona ilość czasu!

Drop z Łowiectwa

Podczas łowienia istnieje mała szansa na wyłowienie Skrzyni Rybaka.
Można ją zwiększyć rozwijając bonus Postaci Szansa na Wyłowienie.


Skrzynia Rybaka

zawiera specjalne drogocenne przedmioty.

Kolorowanie Umiej.

Umiejętności aktywne na poziomie P można pokolorować używając

Palety RGB.
Po zmianie koloru efekt widoczny jest globalnie dla każdego gracza.

Opcje Gry

Zmodyfikowaliśmy okno Opcji Gry

łącząc je z Ustawieniami Systemowymi.
Wszystkie ustawienia zmieniane są dynamicznie bez potrzeby restartowania klienta.

Snake

Snake

jest jedną z dostępnych mini-gierek.
Poruszanie się:





Kosz

Kosz

znajduje się w Panelu Bocznym.
Można w nim szybko usunąć wszystkie niepotrzebne rzeczy.

dodaje przedmiot bezpośrednio do Kosza.

Udogodnienia

Otwieranie


+

na stacku.

Rozdzielanie


+

na stacku.

Stackowanie

w Ekwipunku.

Przenoszenie

Umożliwia szybkie przenoszenie przedmiotów.

na wybranym przedmiocie.

Sprawdź Zawartość

Zawartość każdego otwieralnego przedmiotu można podejrzeć.
+

na wybranym przedmiocie.

Szybkie Ulepszanie

Szybkie ulepszanie można włączyć zaznaczając checkbox
w oknie ulepszania.Umożliwia to przyciskowi

potwierdzanie ulepszeń.

Powiększony Handel

Ponad dwie strony ekwipunku przestrzeni do handlowania.

Podświetlanie

Przedmioty użyte w handlu i koszu są oznaczane w ekwipunku.

Zmiana Królestwa

W dowolnym momencie można zmienić barwy używając Olejku Wygnania.


Olejek Wygnania (IS)

umożliwia zmianę Królestwa.

Przyjaciele

Okno przyjaciół podzieliliśmy na zakładki i dodaliśmy wyszukiwarkę.
Znacznie łatwiej będzie odróżnić przyjaciół, członków gildii i zablokowanych.

Rozdawanie Statystyk

Ułatwiliśmy rozdawanie statystyk postaci.

+

dodaje 10 punktów.
0
Quality of Life

brak możliwosci odlurowania Bossa od swojego respawnu,
możliwość zakupu wybranej ilości sztuk przedmiotu od Handlarzy,
pieczęcie wierzchowca mają swój specjalny slot w kostiumach,
zablokowano skracanie animacji na różne sposoby,
drop z ziemi może podnieść tylko właściciel (60s),
i wiele wiele innych..
Poza powyższymi, dodaliśmy kilka mechanik ułatwiających życie np.:
Podsumowując

Na przestrzeni ostatniego roku usprawnialiśmy praktycznie wszystkie aspekty gry.
Liczymy, że zaprezentowany plan na rozgrywkę przypadnie Wam do gustu.
W prezentacji umieściliśmy tylko niezbędne informacje o serwerze.
Zachęcamy do odkrywania pozostałych mechanik w grze :)
Do zobaczenia na starcie ⚔️


